Dottorando in Ingegneria Informatica E Dei Sistemi , 39o ciclo (2023-2026)
Dipartimento di Automatica e Informatica (DAUIN)
Docente esterno e/o collaboratore didattico
Dipartimento di Automatica e Informatica (DAUIN)
Profilo
Dottorato di ricerca
Argomento di ricerca
Ricostruzione Digitale, Simulazione e Tecniche di Interazione per Esperienze di Realtà Estesa
Tutori
Interessi di ricerca
Biografia
Ho continuato il mio percorso accademico iscrivendomi al corso di Laurea Magistrale in Ingegneria Informatica con indirizzo Grafica e Multimedia, ottenendone il diploma di Laurea nel 2023 con la tesi dal titolo “Multi-User Simulation and Training for Forest Fire management in Augmented Reality”, finalizzata all'espansione di uno strumento di AR originariamente progettato per supportare la formazione nell'ambito dell'antincendio boschivo.
Prima della laurea, ho anche iniziato una collaborazione con il gruppo GRaphics And INtelligent Systems (GRAINS) e il laboratorio VR@POLITO del Dipartimento di Ingegneria Informatica e del Controllo (DAUIN), con una borsa di studio supervisionata dal Prof. F. Lamberti.
La borsa di studio ha riguardato l'uso e l'implementazione di strumenti XR per supportare la pianificazione e il processo decisionale in vari domini, non solo legati a situazioni di emergenza ma anche, ad esempio, a scenari di mobilità futura.
Questo lavoro di ricerca si è tradotto successivamente in un Dottorato di Ricerca ("Digital reconstruction, simulation, and interaction techniques for eXtended Reality experiences").
Didattica
Insegnamenti
Corso di laurea di 1° livello
- Algorithms and data structures. A.A. 2023/24, INGEGNERIA INFORMATICA (COMPUTER ENGINEERING). Collaboratore del corso
Pubblicazioni
Pubblicazioni più recenti Vedi tutte le pubblicazioni su Porto@Iris
- Valente, Lorenzo; Pratticò, Filippo Gabriele; Nobile, Marco; Lamberti, Fabrizio (In stampa)
Towards adaptive AR interfaces for passengers of autonomous urban air mobility vehicles: analyzing the impact of fight phases and visibility conditions on user experience through simulation. In: IEEE VR 2024: The 31st IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces, Orlando, Florida USA, March 16-21, 2024
Contributo in Atti di Convegno (Proceeding)