Ricercatore a tempo determinato Legge 240/10 art.24-A
Dipartimento di Automatica e Informatica (DAUIN)
Didattica
Collegi dei Corsi di Studio
- Collegio di Architettura. Componente invitato
- Collegio di Ingegneria Informatica, del Cinema e Meccatronica. Componente invitato
Insegnamenti
Corso di laurea magistrale
- Realtà virtuale. A.A. 2023/24, INGEGNERIA INFORMATICA (COMPUTER ENGINEERING). Collaboratore del corso
- Realtà virtuale. A.A. 2022/23, INGEGNERIA INFORMATICA (COMPUTER ENGINEERING). Collaboratore del corso
- Challenge@PoliTo by Firms - Students from the future. A.A. 2021/22, INGEGNERIA GESTIONALE (ENGINEERING AND MANAGEMENT). Collaboratore del corso
- Realtà virtuale. A.A. 2021/22, INGEGNERIA INFORMATICA (COMPUTER ENGINEERING). Collaboratore del corso
- Realtà virtuale. A.A. 2020/21, INGEGNERIA INFORMATICA (COMPUTER ENGINEERING). Collaboratore del corso
- Realtà virtuale. A.A. 2019/20, INGEGNERIA INFORMATICA (COMPUTER ENGINEERING). Collaboratore del corso
- Game Design and Gamification. A.A. 2019/20, INGEGNERIA DEL CINEMA E DEI MEZZI DI COMUNICAZIONE. Collaboratore del corso
- Realtà virtuale. A.A. 2018/19, INGEGNERIA INFORMATICA (COMPUTER ENGINEERING). Collaboratore del corso
Corso di laurea di 1° livello
- Computer grafica. A.A. 2023/24, INGEGNERIA DEL CINEMA E DEI MEZZI DI COMUNICAZIONE. Collaboratore del corso
- Inclusive design nelle scienze dell'architettura e dell'ingegneria. A.A. 2023/24, ARCHITETTURA. Collaboratore del corso
- Computer grafica. A.A. 2022/23, INGEGNERIA DEL CINEMA E DEI MEZZI DI COMUNICAZIONE. Collaboratore del corso
- Inclusive design nelle scienze dell'architettura e dell'ingegneria. A.A. 2022/23, ARCHITETTURA. Collaboratore del corso
- Computer grafica. A.A. 2021/22, INGEGNERIA DEL CINEMA E DEI MEZZI DI COMUNICAZIONE. Collaboratore del corso
- Inclusive design nelle scienze dell'architettura e dell'ingegneria. A.A. 2021/22, ARCHITETTURA. Collaboratore del corso
- Computer grafica. A.A. 2020/21, INGEGNERIA DEL CINEMA E DEI MEZZI DI COMUNICAZIONE. Collaboratore del corso
- Computer grafica. A.A. 2019/20, INGEGNERIA DEL CINEMA E DEI MEZZI DI COMUNICAZIONE. Collaboratore del corso
- Challenge – Talenti: Promuovere la sostenibilità dei campus universitari attraverso i serious games. A.A. 2019/20, INGEGNERIA AEROSPAZIALE. Collaboratore del corso
- Computer grafica. A.A. 2018/19, INGEGNERIA DEL CINEMA E DEI MEZZI DI COMUNICAZIONE. Collaboratore del corso
Ricerca
Gruppi di ricerca
Progetti di ricerca
Progetti finanziati da bandi competitivi
- Holo-BLSD, (2024-2024) - Responsabile Scientifico
Ricerca da Enti privati e Fondazioni
Dottorandi
- Stefano Calzolari. Corso in Ingegneria Informatica E Dei Sistemi (39o ciclo, 2023-in corso)
Argomento della ricerca: Agenti Conversazionali Incarnati Consapevoli delle Emozioni (E2CA)
Computer graphics and Multimedia Data science, Computer vision and AI Software engineering and Mobile computing Computer graphics and Multimedia Data science, Computer vision and AI Software engineering and Mobile computing - Leonardo Vezzani. Corso in Ingegneria Informatica E Dei Sistemi (38o ciclo, 2022-in corso)
Pubblicazioni
Pubblicazioni più recenti Vedi tutte le pubblicazioni su Porto@Iris
- Martini, Miriana; Valentini, Valeria; Ciprian, Alberto; Bottino, Andrea; Iacoviello, ... (In stampa)
Semi-Automated Digital Human Production for Enhanced Media Broadcasting. In: IEEE CTSoc Gaming, Entertainment and Media, Torino, 5 Giugno 2024 - 7 Giugno 2024
Contributo in Atti di Convegno (Proceeding) - Spina, Daniele; Bottino, Andrea; Cavagnino, Davide; Chiariglione, Leonardo; ... (In stampa)
AI server-side prediction for latency mitigation and cheating detection: the MPAI-SPG approach. In: IEEE CTSoc Gaming, Entertainment and Media, Torino, 5 Giugno 2024 - 7 Giugno 2024
Contributo in Atti di Convegno (Proceeding) - Calzolari, Stefano; Strada, Francesco; Bottino, Andrea (In stampa)
The quest for believability: exploring FACS adaptations for emotion facial expressions in virtual humans. In: IEEE CTSoc Gaming, Entertainment and Media, Torino, 5-7 Giugno 2024
Contributo in Atti di Convegno (Proceeding) - Coppola, Riccardo; Fulcini, Tommaso; Manzi, Serenella; Strada, Francesco (In stampa)
How to Measure Game Testing: a Survey of Coverage Metrics. In: 8th International Workshop on Games and Software Engineering (GAS), Lisbona, 13-20 aprile 2024
Contributo in Atti di Convegno (Proceeding) - Minucciani, Valeria; Benente, Michela; Strada, Francesco; Bottino, Andrea (In stampa)
Virtual Reality for Cultural Heritage: Emotional Involvement and Design for All. In: 15th International Conference on Applied Human Factors and Ergonomics (AHFE 2024), Nice (FRA), July 24-27, 2024
Contributo in Atti di Convegno (Proceeding)